Star Wars: KOTOR I - 1.díl návodu
Po dlouhém hledání se mi dostal pod ruku ten nejpřehlednější návod ze všech.Obsahuje mapy a obrázky, které jinde nenajdete, přeji příjemné hraní.
1. DÍL NÁVODU
• The Endar Spire
Promluvte si s Traskem (1), zjistěte, co chcete vědět, přijměte jeho pomoc a vydejte se zachránit Bastilu. Seberte obsah krabice za vámi (oblečení a zbraně), v inventáři si je srovnejte a ihned použijte. V chodbách vedoucích na můstek potkáte dohromady pět vojáků (2), které musíte eliminovat – pokud jich bude víc vedle sebe, doporučuji hodit granát, který naleznete po cestě. U robota, který před vámi vybuchne, vezměte opravné díly (3). Před vstupem na můstek si do ruky připravte meč a pokračujte směrem k záchranným modulům (Escape Pods).

Až vám Carth oznámí, že za dveřmi stojí spousta vojáků, máte dvě možnosti. Buďto využít opravné části na droida poblíž a vyslat ho na ně, anebo se napojit na počítačový terminál a zkratovat počítač ve vedlejší místnosti. Pokračujte k záchranným modulům.
Taris
Ve vašem úkrytu je úschovna, v níž můžete nechávat nějaké (nedůležité) předměty, jež si nechcete brát s sebou na vaše cesty. Také je tu výše popisovaný workbench. Vrátit do úkrytu se můžete kdykoliv kliknutím na Return To Hideout v mapce (kam se dostanete z inventáře), pokud tedy zrovna nejste v nějakém sklepení, odkud musíte většinou vyjít stejnou cestou, kudy jste přišli. Všichni členové vaší party budou vždy plně uzdravení čekat zde. Ven si kromě vašeho vlastního charakteru můžete vzít vždy jen dva další a upozorňuji předem, že to asi také ovlivní vaše vztahy k nim (čím více stráveného času spolu, tím bližší si jednotlivé charaktery jsou a více spolu mluví). Do úkrytu se doporučuji vracet po každé bitvě, po které vám nezbudou lékárničky na uzdravení. Nyní vyběhněte ze dveří.
• South Apartments
Ve rvačce se Sithy můžete zachránit mimozemšťana (LS). Pokud jste si s sebou vzali Cartha, zkuste s ním odemknout dveře na patře a prozkoumat cizí obydlí, popřípadě i něco ukrást (DS).

Pokud hledáte nějaké (LS), vlezte do Diina bytu, dostanete od ní úkol. Jestliže se jej rozhodnete splnit, v Lower City Cantině se pokuste promluvit si s Holdanem, přesvědčit ho, aby stáhnul odměnu na Diinu hlavu, a získat spoustu zkušeností a (LS).
• Upper City South
Běžte do Keblineho obchodu (Equipment Emporium) a kupte si Permacrete Detonator za 50 kreditů. Cestou do nemocnice potkáte Davikovy muže terorizující nebohého chudáka (1), zabitím jich můžete získat spoustu (LS) a pokud mu dáte 100 kreditů, tak ještě víc (LS).

V nemocnici si promluvte se Zelkou, zadá vám quest, za který můžete získat spoustu (LS), stejně jako (DS), pokud sérum nakonec odnesete Zaxovi do Lower City Cantiny. U Zelky se také můžete kdykoliv uzdravit anebo nakoupit lékárničky či injekce. Pokud s Carthem v nemocnici otevřete dveře pro zaměstnance, můžete Zelku přesvědčit o vaší náklonnosti k jeho péči o vojáky Republiky a získat více (LS).
• North Apartments
Z Upper City North běžte rovně do North Apartments. Zde zkuste odemknout všechny pokoje, můžete zdarma získat spoustu kreditů a jiných užitečných částí, stejně jako vydírat Larga (DS), anebo ho zabít a u Zaxe si později vybrat odměnu (více DS).
Zapleťte se do bitky se Sithy v jednom z pokojů, abyste získali jejich uniformy. Údajně existuje také alternativní řešení a to, že jste pozváni na večírek, kde Sithy můžete o uniformy obrat, až se opijí.
• Upper City North
Po návratu zpět na ulici můžete získat více (LS) tím, že nabídnete třem opilým mužům (1) pití na váš účet. V Janicině obchodu s droidy kupte jednoho robota za 50 kreditů. Rozpadne se, hned jak vyjdete z budovy, takže se vraťte k Janice a chtějte po ní vaše peníze zpátky, můžete zkusit i vydírat více.

Přes ulici je vstup do Lower City, oblékněte si uniformu Sithů a sjeďte výtahem dolů. Poznámka: mimozemšťana na mapě si nevšímejte, objeví se v pozdější části hry.
• Lower City East Apartments
Uvnitř můžete využít Permacrete Detonator tím, že pomůžete Matrikovi předstírat úmrtí (LS). Na chodbě zkuste opravit droida, vyhraje vám nějaké souboje s Vulkary. Trochu těžší šarvátka bude s jedním z jejich kapitánů v severnějším pokoji.

Hned vedle něho je apartmán hudebníků, kteří si říkají Twisted Rancor Trio. Tam vás také čeká hádanka – hologramy v místnosti musíte aktivovat v následujícím pořadí: Elinda, Ujaa, Ujii, Loopa, Fodo, Ashana. Až pročistíte apartmány, zamiřte do kantýny.
• Lower City Cantina
Zde lze zaplatit Holdanovi 200 kreditů za Diu (LS), případně sem přivést Bastilu (v pozdější fázi hry) a Diu osvobodit Sílou (víc LS). Pokud jste žena, můžete si splnit quest s tanečnicí Lynsettou. Stačí tancovat v následujícím pořadí: ,close to her‘, ,close behind her‘ a ,close face to face‘. Promluvte si také s Mission a Zaalbarem, budoucími členy vaší party.

U Zaxe můžete vyžádat odměnu za Matrika a zaplatit si informace, stejně jako zjistit, za čí hlavu je momentálně vypsaná odměna. Později ve hře se v kantýně dvakrát setkáte s Canderousem Ordem. Nyní se ale vraťte zpět na ulici, pokračujte rovně a u několika mrtvol zahněte doleva.
• Lower City West Aparments
V místnosti s krabicí zamčenou na heslo postupně vyťukejte Hyperdrive, My Uncle a Alderaan.

Před odchodem ještě zavítejte do bytečku nájemné lovkyně Selveny a zabijte ji, u Zaxe si můžete později vyzvednout odměnu.
• Lower City: Hidden Bek Base
Zpět do ulic Lower City, konkrétně do Hidden Bek Base. Promluvte si s Gadonem a slibte, že mu dodáte Swoop Accelerator. Gadon vám dal propustku, díky které projdete na konci hlavní ulice Lower City a hlídkující Sith vás pustí. Ostatních místností na mapě si nemusíte všímat, pokud později Gadona nezradíte (DS). Jestli ano, v uzamčené místnosti prohledejte Footlocker a vezměte minu ze země.
U výtahů vyjeďte do druhého patra, kde bude sám Gadon. Porazit se vám ho podaří jenom šermováním, protože bude mít velice silný osobní štít. Nyní ale běžte do Undercity najít Mission.
• Undercity
U vchodu (1) můžete dát žebrákům 20 kreditů (LS) a splnit několik questů, třeba slíbit Rukilovi (3), že mu v Sewers najdete jeho ztracené deníky. U brány je také uzdravovačka (2), která vás zdarma ošetří. Za bránou je trojice obyvatel, které můžete později zachránit přinesením raghoulího séra. Igear má malý stánek s nepříliš vábnými cenami (4). U druhé brány ven z města můžete za (LS) pomoci utíkajícímu Hendarovi (5), anebo ho naopak nechat trpět (DS). Vyjít ven ale musíte stejně. Naštěstí se kdykoliv můžete vrátit zpět do ohrady a nechat se ozdravit.

Vezměte Mission do vaší party a trochu obejděte okolí - narazíte na nějaké hlídky Sithů a mimo jiné i na partičku, která má sérum na raghouly. Kromě toho tu také můžete získat spoustu zkušeností a informací, třeba od Canderouse a jeho pašeráků. Voják u únikových modulů sice ocení sérum (LS), ale hned poté ho sežerou raghoulové a vy se budete muset sakra ohánět, abyste neskončili podobně, takže vám tento quest moc nedoporučuji.
• Lower Sewers
Pokud chcete plnit Rukilův úkol se zaslíbenou zemí, vezměte deníky (1,2) a odneste mu je zpátky do Undercity. (Poznámka: poté se všichni vyhnanci seberou hledat zaslíbenou zemi, takže nebude možné s nimi dál mluvit nebo využívat jejich služeb. Tedy samozřejmě pokud deníky za peníze neprodáte Igearovi (DS), který je spálí).

Podle mapky najděte Zaalbara, můžete ho přibrat k vám do party. O místnost dál je navíc i jeho vybavení, včetně klasické wookijské kuše (3). Dávejte si pozor na miny, Mission je umí vyřadit z provozu a dokonce i schovat pro další užití. U Force Field (4) nechte Mission vyťukat příslušné kódy a pokračujte dále.
• Upper Sewers
Na konci tunelu na vás čeká Rancor, ještě před vstupem do jeho hnízda seberte kus ruky s jedem.

Nyní můžete Rancora buďto eliminovat granáty (nutno říci, že za 650 zkušeností), anebo se jen s jedním z vašich charakterů (v Solo módu) připlížit k hromadě kostí uprostřed a vložit dovnitř granát a jed.
• Black Vulkar Base
V základně doporučuji se chovat potichu a nenápadně. S Mission v Stealth módu můžete základnou neomezeně běhat a dokonce i otevírat dveře, zaregistrovat vás mohou tuším jen droidi s tepelným čidlem (stojí před zbrojírnou (4) uprostřed hlavní místnosti). V postranních místnůstkách můžete nalézt servírku (1) a nechat ji jít (LS), stejně tak jako Vulkara (2), který už dál nechce sloužit pod Brejikem (LS).

U terminálu (3) můžete vypnout bezpečnostní systémy, tedy pokud máte dostatek Computer Spikes. Jinak lze odsud také zkratovat elektřinu v kasárnách (5) a zabít všechny, kteří tam jsou. V jejich ostatcích pak najdete mimo jiné kartu, které vám umožní bezpečnostní systémy vypnout bez ztráty Computer Spikes. Jinak budete muset do kasáren sami a vybojovat velice těžký boj. Běžte k výtahu (6) a sjeďte níž.
• Black Vulkar Base: Garage
Šetřete lékárničky. Doběhněte do kanceláří a v terminálu odemkněte místnost se Swoop Acceleratorem (1). Nejtěžším oříškem je bezpochyby bitva o něj - zde můžete buďto Gadona zradit a přidat se k Vulkarům (a následně se vydat Gadona zabít), anebo dodržet slovo a Vulkary pobít. Protože ale Kandon i jeho ochranka mají velice slušné štíty, doporučuji alespoň dvěma členům vaší party vzít do ruky meče. Druhá šance je postavit vaši partu pryč (Vulkarové vás nebudou následovat mimo místnost!) a s jednou z postav proběhnout (opakované zastavování/zpomalování času pomůže) až k Swoop Acceleratoru, vzít ho a rychle utéci. Na cestě zpátky ještě zkuste přemoct droida (2), který je za hlavními dveřmi v hangáru, ale upozorňuji, že s ním není žádná legrace. Kromě toho také budete muset dveře otevřít - jednou z možností je přeprogramovat robota, aby je vyrazil. Druhou jako obvykle využít počítačového terminálu v kanceláři.
Se Swoop acceleratorem v ruce se vraťte do Sewers a otamtud do vašeho úkrytu (nejlepší bude použít rychlé Return To Hideout). Po ozdravení a nakoupení zásoby lékárniček se vraťte ke Gadonovi a kýžený předmět mu dejte. Budete přemístěni přímo na závod.
• Swoop Race
Swoop Race je jedna z miniher, které KOTOR nabízí. Není to nic těžkého – trik závodění spočívá v tom, že hned po startu musíte nasadit nejvyšší rychlost (SPACE) a klávesu pustit, až rychlosti dosáhnete. Zabočujte do stran (A,D) a využívejte boosterů, které vás na chvíli trochu zrychlí. Až budete trať zajíždět na 30-35 vteřin, měli byste mít nejlepší čas a vyhrát závod. Následující bitva s Brejikem také není dvakrát těžká, vždycky můžete hodit granát – Bastile se nic nestane. Po návratu do úkrytu zbývá Taris opustit - běžte do Lower City Cantiny a promluvte si s Canderousem.
Vraťte se zpět na povrch a jděte vyzvednout droida od Janice. Běžte s ním k Sith Base a otevřete dveře. Nyní můžete buďto pokračovat, anebo se jako já vrátit do Hideoutu, místo droida si vybrat jiného člena skupiny a jít znovu. Po cestě můžete ještě v Upper City pomoci Ithorianovi a zachránit ho od zlých dětí (LS), stejně jako můžete využít sérum na raghouly, které jste našli po cestě. To znamená buďto ho prodat Zaxovi v Lower City Cantině (DS+1000 kreditů), anebo odnést Zelkovi do nemocnice (LS). Kdybyste se nudili, můžete jít zpět až do Undercity a za (LS) pomoci třem infikovaným obyvatelům.
• Sith Base
Základna Sithů je pěkně nebezpečné místo. Recepční dejte 50 kreditů, aby nespustila alarm. Pokud máte dost Computer Spikes, můžete rovnou z terminálu u vchodu odemknout výtah. Jinak k němu musíte doběhnout pěšky a vlézt do kasáren v místnosti před ním. Čekají tam tři hlídky, ale v krabici na zemi jsou přístupové kódy k výtahu. Výtah střeží obrněný droid, proti kterému pořádně neúčinkuje ani Bastilin světelný meč (což už neplatí o terminálu v recepci, odkud můžete droida vyřadit z provozu). Víc se mi vyplatilo na robota naházet všechny možné granáty – samozřejmě na něj také neúčinkují střelné zbraně.

Pokud se ještě chcete v tomto patře vyřádit, hádanku s Durosem vyřešíte buďto neopatrným klikáním na páčky, které vyústí v zajatcovu smrt (DS), anebo je přehodit následujícím způsobem. Nejdříve ten prostřední, poté jeden z spínačů úplně na kraji, a nakonec spínač úplně na druhé straně od toho, který jste stiskli minule.
O patro níže už čeká Sith Governor, kterého snadno přešermujete, pokud budete držet spolu; umí totiž různě znehybňovat a jinak otravovat. Před odchodem ho nezapomeňte obrat o Taris Launch Codes a prohledat dvě krabice v jeho pokoji. Nyní hurá zpátky do Lower City Cantiny za Canderousem. Ten vás vezme za Davikem.
• Davik’s Estate
V Davikově vilce je spousta předmětů a zkušeností. Čas vás netlačí, takže doporučuji prozkoumat všechny pokoje. Budete muset do mučírny, zničit dva droidy a osvobodit pilota Ebon Hawku, který vám dá přístupové kódy k lodi. Bitva s Calo Nerdem a Davikem samotným v hangáru naštěstí bude trvat jen krátce. Soustřeďte se na Cala, hned na začátku na vás hodí granát - nejlehčí bude mu to (nejlépe několikanásobně) oplatit. Mezitím začne bombardování Tarisu a Sithové už se o všechno postarají za vás. Užijte si závěrečnou animaci a navždy dejte sbohem Tarisu.

Před odletem na Dantooine sice ještě musíte ještě absolvovat přestřelku se stíhačkami, které vás nenechají přejít do hyperprostoru, ale tam není co radit; ať už kolem sebe střílíte chaoticky anebo zaměřujete, nepřítele tak jako tak sundáte.
Komentáře
Přehled komentářů
Návod je to opravdu skvělý a proto by bylo na místě uvést zdroj!!! Možná si to neuvědomuješ, ale člověk, který to psal si s tím dal velkou práci.
Zdroj - http://games.tiscali.cz/navod/sw-knights-of-the-old-republic-53448 , uveď ho, nebo smaž tento i ty ostatní články s návodem.
Zdroj!!
(B, 12. 7. 2011 14:28)